Work History
過去の活動履歴です。(公開可の一部のみ記載)
| PJ・案件 | 環境 | 言語 | 担当 |
|---|---|---|---|
| MMORPG開発 | Windows | C++/Python/Lua | 設計、開発、テスト、3DCG、運用・保守 |
| SNSサイト翻訳 | - | - | 英語→日本語 |
| アーティストWebサイト | FreeBSD | PHP | 設計、開発、テスト、環境構築、運用・保守 |
| Twitter管理システム | Windows | C#/PHP | 設計、開発、テスト、環境構築、運用・保守 |
| モーションキャプチャーAPI開発 | Windows/Kinect | C++ | 設計、開発、テスト |
| ライブチケット申込・抽選システム | FreeBSD/Mysql | PHP | 設計、開発、テスト、環境構築、運用・保守 |
| RPG開発 | Windows | C++/Havok Vision | 設計、開発、テスト、3DCG |
| アプリ開発 | WindowsPhone | C# | 設計、開発、テスト、環境構築、運用・保守 |
| コミュニケーションツール開発 | XBOX 360 | C++/C# | 設計、開発、テスト |
| 脆弱性調査 | Windows/Linux | C++/C# | 調査 |
| RPG開発 | Windows | C++/Havok Vision | 設計、開発、テスト、3DCG |
| 3D動画作成アプリ開発 | Windows | C++/C# | 設計、開発、テスト、環境構築、運用・保守 |
| MMOARPG開発 | Android/iOS | Unity/Python/Lua | 設計、開発、テスト、3DCG、運用・保守 |
| MMORPG開発 | Android/iOS | Unity | 開発、テスト |
| プロモーションCG制作 | 3ds max/maya | C# | モデリング、テクスチャリング 、リギング |
| フォット撮影機能 | Windows | C++ | 開発 |
| MMORPG基盤構築・保守 | AWS | - | 設計、構築、運用保守 |
| リアルタイムレンダリングフレームワーク開発 | Windows | C++ | 開発 |
| ゲーム用DRM開発 | Windows | C++ | 設計、開発、テスト |
| 3D画像生成アプリ開発 | Windows | Python | 設計、開発、テスト、運用・保守 |
| リソース管理環境構築 | AWS/Azure | - | 設計、構築、運用保守 |
| 音声識別AI | Linux/Windows | Python | 設計、開発、テスト |
| カラーグレーディングツール開発 | Windows | C++/Python/Lua | 開発、テスト |
| アニメーション翻訳 | - | - | 中国語→日本語 |
| ARアプリ開発 | Android | kotlin | 設計、開発、テスト |
| 自動操作AI | Linux/Android/iOS | Python/Unity | 設計、開発、テスト |
| ソーシャルゲーム環境構築 | GCP | - | 設計、構築、運用保守 |
| DevOps環境構築・保守 | Azure/GCP | - | 設計、構築、運用保守 |
| 業務アプリ開発 | MacOS / iOS / iPadOS / AWSß | Swift | 設計、開発、テスト、運用・保守 |
| オンプレ環境DX化 | Azure/AWS | - | 設計、構築、運用保守 |